Nickname Ff China

Nickname Ff China – Pasar video game China adalah yang terbesar di dunia. Pengembang internasional ingin masuk – tetapi aturannya tentang apa yang dapat diterima semakin ketat. Apakah itu sepadan dengan trade-offnya?

Pada tahun-tahun sejak didirikan pada tahun 1999, perusahaan video game Swedia Paradox Interactive diam-diam membangun reputasi untuk mengembangkan beberapa game strategi hardcore terbaik di pasar. “Permainan yang dalam, tak berujung, rumit, tidak menguntungkan,” kepala manajer pengembangan bisnis perusahaan, Shams Georgani, menjelaskan penawaran Paradox. Sebagian besar hit terbesarnya, seperti Crusader Kings bertema abad pertengahan, atau Sengoku, tempat Anda bermain sebagai bangsawan Jepang abad ke-16, didasarkan pada sejarah.

Nickname Ff China

Namun pada tahun 2016, Paradox memutuskan untuk mencoba sesuatu yang berbeda. Permainan barunya, Stellaris, adalah karya fiksi ilmiah kolosal, berlatar 200 tahun di masa depan. Di alam semesta virtual ini, pemain dapat menjelajahi galaksi dengan detail yang kaya, memimpin armada kapal luar angkasa bertenaga fusi, dan melawan alien untuk memperluas kerajaan luar angkasa mereka. Gamer dapat memilih untuk bermain sebagai ras manusia atau salah satu dari beberapa spesies alien. (Favorit pribadi saya memakai jubah emas mewah dan memiliki kepala seperti berang-berang, dengan bulu lembut coklat kemerahan, mata gelap, dan moncong hitam. Jenis alien lain adalah kristal penting yang memakan batu.)

Spider Women Vs. Holy Men In A Once Lost Chinese Film

Permainan ini menjadi hit instan, terjual lebih dari 200.000 eksemplar dalam 24 jam pertama. Belakangan tahun itu, Paradox memutuskan untuk memindahkan Stellaris ke China. Ini berarti menavigasi undang-undang sensor terkenal di negara itu, tetapi mengingat bahwa China adalah rumah bagi sekitar 560 juta gamer pada saat itu, daya tarik komersial tidak dapat ditolak.

Kontradiksi telah membara di Cina sebelumnya. Pada tahun 2004, Kementerian Kebudayaan melarang rilis lain, Hearts of Iron, dari penyitaan CD dan penutupan situs web yang menjual game tersebut. Tidak sulit untuk memahami alasannya. Hearts of Iron berlangsung selama Perang Dunia II dan menyentuh banyak isu sensitif – paling tidak dengan menghadirkan Tibet sebagai negara berdaulat. Kementerian Kebudayaan China menuduh permainan itu “mendistorsi sejarah dan merusak kedaulatan dan integritas teritorial China”. (Cina mengklaim bahwa Tibet telah menjadi bagian integral dari wilayahnya selama berabad-abad.)

Perusahaan tidak khawatir untuk mengulang tahun 2004. Tidak seperti Hearts of Iron, Stellaris adalah game berlatar masa depan yang jauh, menampilkan perjalanan ruang angkasa dan alien. Namun demikian, untuk membantu menavigasi pasar Cina, pengembang bermitra dengan megacorp Cina Tencent, penerbit game terbesar di dunia. Sebagai bagian dari kesepakatan, Tencent membeli 5% sahamnya. Paradox sangat yakin akan kesuksesannya sehingga pada Desember 2016 mereka mengambil langkah yang tidak biasa dengan mengumumkan peluncuran di China bahkan sebelum dilisensikan.

BACA JUGA :   Gaya Nama Ff Keren

“Dari sudut pandang kami, seharusnya hampir bebas masalah karena ini bukan tentang negara mana pun, China atau lainnya,” kata Giorgani. Ternyata tidak seperti itu. “Bekerja melalui Kementerian Kebudayaan, penyensoran bukanlah proses yang sangat jelas,” kata Giorgani. “Ini sedikit kotak hitam.” Lima tahun setelah pengumuman besarnya, Stellaris tidak pernah diluncurkan secara resmi di China.

Bigdeals. Chinese Fan Palm With Pot China Palm Indoor Plant: Buy Bigdeals. Chinese Fan Palm With Pot China Palm Indoor Plant Online At Low Price

China adalah pasar terbesar di dunia untuk industri hiburan terbesar di dunia. Saat ini, jumlah gamer Cina melebihi total populasi Amerika Serikat, Jepang, Jerman, Prancis, dan Inggris, sekitar 740 juta. Pasar domestiknya bernilai lebih dari $45 miliar per tahun. Namun, selama beberapa dekade, China telah memiliki hubungan stop-start dengan seluruh industri.

Konsol video game mulai tiba di China pada akhir 1980-an – beberapa diimpor secara legal dari Jepang, yang lain diselundupkan untuk menghindari bea cukai yang tinggi – dan arcade muncul di seluruh negeri selama 1990-an. Seperti banyak pemerintah di seluruh dunia, pejabat China telah waspada terhadap hiburan interaktif yang muncul ini, khawatir akan dampaknya terhadap kaum muda. Sekitar pergantian abad, pejabat dan media China mulai menggambarkan permainan itu sebagai “candu digital” atau “heroin elektronik”. Pada tahun 2000, Partai Komunis melarang konsol game dan mesin arcade secara langsung. Tetapi larangan itu tidak mencakup komputer pribadi, dan salinan video game bajakan menjadi tersedia secara luas di pasar gelap.

Hari ini, Alison Yang Jing adalah pengembang game yang berbasis di Hong Kong, tetapi pada pergantian milenium dia adalah seorang anak berusia 13 tahun yang tinggal di Cina barat. “Keluarga akan membelikan anak-anak mereka komputer di rumah karena mereka percaya itu adalah cara untuk meningkatkan nilai di sekolah,” katanya kepada saya. “Tetapi kebanyakan orang tua nantinya akan mengeluh bahwa ‘ini bukan pembelajaran mesin, itu hanya hiburan’.”

Penggemar esports di Tencent V-Station menyaksikan siaran langsung Final League of Legends S10 di Shanghai pada Oktober 2020. Foto: Barcroft Media / Getty

BACA JUGA :   Cara Mengganti Nama Ff Gratis

China Human Development Report 2013 By United Nations Development Programme (undp) China

Saat itu, internet di rumah sedang lambat, sehingga anak-anak mulai pergi ke warnet untuk bermain game komputer. Yang Jing ingat bermain game strategi seperti Age of Empires dan StarCraft. Ada pertempuran konstan dengan orang tua dan sekolah yang ingin mengadakan Olimpiade. “Guru biasa pergi ke kedai kopi untuk menangkap siswa,” katanya. Selama dekade berikutnya, jutaan lebih akan datang ke kafe internet sebagai game PC booming, menciptakan pasar yang menguntungkan bagi pengembang internasional.

Setiap perusahaan game asing yang ingin beroperasi di China diwajibkan oleh hukum untuk memiliki mitra lokal. Untuk perusahaan Cina seperti Tencent dan NetEase, itu adalah tambang emas. Raksasa teknologi ini, yang setara dengan Facebook atau Google di China, secara teratur membeli perusahaan video game asing dan kemudian membantu mereka mengakses pasar game China yang menguntungkan. Salah satu kesepakatan pertama dan terbesar datang pada tahun 2011 ketika Tencent membuat kesepakatan dengan pengembang Amerika Riot Games. Riot melakukan segalanya, dilaporkan menjual 93% saham ke Tencent seharga $400 juta. Empat tahun kemudian, ia menjual sisa ekuitas dan menjadi anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya oleh Tencent.

Tak lama setelah kesepakatan 2011, seorang desainer game dipanggil ke sebuah pertemuan di markas Riot di Los Angeles. Setelah akuisisi Tencent, kehidupan kantor di Riot dipenuhi dengan paranoia umum yang datang dengan pemilik baru. “Anda tahu bagaimana dengan akuisisi. Mereka berkata: ‘Oh, semuanya akan seperti itu.’ Tapi pada akhirnya berubah,” kata desainer yang meminta namanya tidak disebutkan.

Dia bekerja di League of Legends, game pertarungan online yang terinspirasi dari fantasi. Saat ini, League of Legends adalah salah satu game paling populer di dunia, dimainkan oleh jutaan orang setiap hari. Namun pada tahun 2011, masih meningkat, dan penting untuk masuk ke China. Pada pertemuan tersebut, beberapa desainer membahas rencana untuk membuat versi yang berbeda untuk pasar Cina. Proses ini, yang dikenal sebagai “pelokalan”, biasanya melibatkan penerjemahan teks dan dialog game, menyiapkan server baru untuk menjalankan game online dengan lancar, dan memastikan bahwa konten mematuhi peraturan periklanan negara.

Us Semiconductor Giant Shuts China Factory Hailed As ‘a Miracle’, In Blow To Beijing’s Chip Plans

Menurut perancangnya, eksekutif Riot memberikan presentasi PowerPoint yang mereka yakini telah disiapkan Tencent untuknya, meskipun dia tidak tahu pasti. Slide menguraikan beberapa hambatan yang harus mereka atasi. Pertama, regulator China terkenal dengan perjudian, kekerasan berlebihan, dan ketelanjangan – tidak hanya dalam olahraga, tetapi juga di televisi dan film. Ini sebagian karena negara tersebut tidak memiliki sistem peringkat usia. Daniel Camilo, pakar periklanan game yang berbasis di Shenzhen di China, mengatakan pola pikir pemerintah adalah bahwa “jika sesuatu tidak berhasil untuk satu orang, itu tidak akan berhasil untuk siapa pun.”

BACA JUGA :   Buat Nickname Ff Sendiri

Badan China yang bertanggung jawab atas penyensoran, Administrasi Pers dan Publikasi Nasional, memiliki beberapa aturan yang sangat jelas—tidak ada pelanggaran hak cipta, misalnya, dan tidak boleh membagikan rahasia negara—tetapi sebagian besar pedomannya kurang tepat. Karya yang “membahayakan moral sosial atau tradisi budaya nasional” dilarang; Seperti media yang “mempromosikan kultus dan takhayul feodal”. Ambiguitas ini memberi sensor kekuatan dan fleksibilitas yang hampir tidak terbatas ketika memutuskan apa yang diizinkan dan apa yang tidak. Pakar sensor China Lukman Tsui mengatakan banyak aturan yang sama dengan “paternalisme etis” dari kepemimpinan Beijing. “Mereka benar-benar melihat diri mereka memiliki otoritas moral—bukan hanya hak atas kebenaran, tetapi hak atas moralitas.”

Pada tahun 2011, para desainer Riot mengetahui aturan tidak tertulis bahwa tidak ada video game yang dapat menggambarkan karakter dari bawah ke atas, seolah-olah bangkit dari kematian. Ada aturan praktis lainnya juga. “Tidak boleh ada tulang telanjang atau tulang rusuk yang berputar,” katanya kepada saya. Jika sebuah game menyertakan kerangka, pengembang yang mengirimkannya ke China hanya akan menambahkan daging. Game bahkan tidak memiliki darah yang tampak realistis. “Ada karakter vampir, dan bukannya merah, [darahnya] seharusnya hitam,” katanya.

Tim Riot juga diminta untuk mempertimbangkan preferensi yang dirasakan pasar China saat mendesain karakter. Beberapa tips masuk akal bagi desainer. Satu slide berfokus pada pentingnya tidak mencampuradukkan gaya pakaian dari seluruh Asia yang membingungkan, menyinggung, atau . Mungkin saja

Background On The Different Broadcasting Channels And Online Streaming Platforms In China

Nickname ff lucu, nickname ff aura, nickname ff kenzo, nickname china, nickname ff kecil, hiasan nickname ff, aplikasi pembuat nickname ff, nickname ff bunga, logo untuk nickname ff, nickname ff f, nickname ff cewe, nickname logo ff